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眼见刘可韦与尹善勇两人的交涉有陷入僵局的趋向,一直在边上保持着小心翼翼的中立立场的阚羽犹豫了半天,终于站出来企图打一个圆场。
“尹主管,机房里真的没有闲置的服务器了吗?我记得前几个月有好几款游戏停运了,像《冲锋岛》和《炮炮火枪手》等等,另外《盘龙神墓记》不是也即将停服了吗?按说腾出一**立服务器给《六道劫》,应该问题不大吧?”
上面这番话,阚羽是直接用韩文说的。翻译妹纸连忙小声将他的话译成中文,小声地给刘可韦和袁彬两人复述了一遍。
虽然阚羽发言的态度是在好好商量,可是尹善勇还是一副完全无动于衷的模样,甚至还反过来将阚羽给嘲讽了几句。
“现在确实是还有几台服务器闲着没错,可是难道阚主管你不知道吗?明天可是《开心星球》不删档内测日子!这可是首款具有SNG概念(社区类网络游戏)的项目,之前的封测和删档内测的反馈都很火爆,这次不删档内测的数据会保留至下一阶段,很有可能会迎来一个登录的高峰!到时候谁知道要开多少个服务器(此处指逻辑服),所以那几台闲置的服务器都得留着,免得到时候手忙脚乱!”
《开心星球》是该游戏的中文名,它的原名是《Nexon_Sta》(纳克森星球)。能以纳克森为冠名,刘可韦对这款游戏倒也略有所知。
这是纳克森总部旗下成立不久的一个小型研发团队Nova工作室的第一款作品,这个工作室的规模和三人行工作室差不多,在Lodumani与地狱猫两大王牌工作室的耀眼光芒下,算是很不引人注目的路人级存在。
曾经有一次与权勇焕聊天时,刘可韦听他提起过纳克森成立这个工作室的原因,就是为了尝试一下社区类型网络游戏这条路是否能走得通。因为这个方向属于开创性的未知领域,所以Nova工作室带着一点临时团队的性质,算是一个实验室项目。理事会那边,对这个工作室的态度是“能成功的话那就赚到了,如果失败了的话,反正投入也不大,也亏不到哪儿去”。
权勇焕本人对这种拍脑袋丢骰子似的立项过程是很不屑的,当时既狠狠挖苦了理事会里那些一个个都怀着赌徒心态的高层们,也顺便同情了一下这支如果不能成功,就注定要面临解散命运,连卷土重来机会都没有的临时团队。
然而谁都没有想到的是,因为题材新颖的缘故,这款作品最初的几次测试里倒还真引起了不小的关注度,算得上是个意外之喜。因此《开心星球》这次不删档测试,也勉勉强强能套的上一个“万众瞩目”的前缀了。
刘可韦也曾在工作不忙的间隙,抽时间稍微了解了一下这款游戏。然而他很快就发现,这游戏除了一个社区噱头比较新鲜之外,并没有太多的可玩性内涵。于是,他也没有将它放在心上。没想到的是,《六道劫》的封测时间竟然和《开心星球》的不删档内测只差了一天,并且负责封测的提恩西提运维部主管竟然还抬出后者来,堂而皇之地当做将《六道劫》塞入超负荷服务器的理由。
可是,三人行和Nova都是纳克森总部旗下的工作室,说起亲疏远近来最多只能说不分上下――当然这是放在明面上的说法,要是私底下的话,核心成员全天朝籍的三人行工作室与纳克森的关系肯定没有纯韩国血统的Nova工作室亲近。
《开心星球》已经是最后一次内测,即将迎来公测,正式上线运营的日子也不远了。而《六道劫》仅仅只是第一次封测,可以说还任重而道远。抛开两个游戏其他方面的各种区别,仅仅说封测和不删档内测这两者之间,显然是后者更为重要。
这个道理,尹善勇知道,刘可韦和阚羽自然也是知道的。所以当运维部主管尹善勇抬出“《开心星球》要不删档内测了,我得空出闲置的服务器来给它预备着”这样一个强大的理由时,刘可韦和阚羽两人只能默默交换了几个眼神之后黯然败退。
等等,是不是还漏了什么人?哦,反正在这整个交涉过程中,因为没有涉及到具体的技术问题,袁彬始终都保持着缄默,存在感比那位翻译妹纸还低,忽略掉便忽略掉罢……
虽然交涉进程很不顺利,阚羽还是很客气很热情地将刘可韦和袁彬送回工作室,这才带着自己手下的翻译妹纸告辞离开。
正在继续测试游戏的段杉杉见他们回来了,放下手里的键盘鼠标,转过身来询问他们与提恩西提运维部主管谈得如何,刘可韦没好气地将经过复述了一遍。
这事儿,我们解决不了,还是得找赵理事说说,看看他有没有本法处理。
听完刘可韦的话之后,段杉杉没想多久就得出了这个结论。
“废话,这我当然也知道!问题是什么事情咱们都解决不了,还得联系首尔那边的赵理事出面,哥总觉得心里很窝囊!”刘可韦悻悻地瞪了他一眼,一脸的官司。
段杉杉双手交叉成一个“X”字型,笑嘻嘻地对他说:“打住,打住,你这是自我膨胀了啊。你当自己是谁?咱们只是挂在纳克森总公司研发部旗下,一个刚起步的研发团队而已。如果是研发方面碰到了技术上的问题,咱们自己解决不了被迫去找别人帮忙,你觉得窝囊还算是有情可原。这种与海外子公司的部长级主管正面对抗的事,咱们本来就没可能做得到啊!你以为把内裤穿在外面就可以变身成超人吗?像这次封测放在提恩西提来办,就根本没征求过我们的意见,对吧?等什么时候咱们工作室升格为独立运作的公司,你当了社长或者会长的时候,才有可能对自己作品完全说了算。”
“我相信,会有那么一天的!”刘可韦气哼哼地说道。
“教你一句诗,下次再有类似的场合,你可以说这句――‘长风破浪会有时,直挂云帆济沧海’,气势就强得多了!”段杉杉开了个玩笑,拍了拍刘可韦的肩膀,“别想那么多了,快打电话给赵理事汇报吧。”
段杉杉的安慰和插科打诨,好歹让刘可韦的心情放松了一点,于是他点点头,拿出手机给车光龙打了过去,将网络延时比较严重的情况,以及之后与提恩西提运维部主管交涉的过程,一五一十地说了一遍,让车光龙将这些事用韩文转述给赵理事。
撂下电话后,刘可韦甩甩头,收拾了一下烦躁的情绪,重新投入到游戏测试中去。
服务器的事,就像段杉杉所说的那样,既然自己解决不了,也就只好拜托赵理事费费心了。现在只能祈祷赵理事那边能找到解决问题的方法,在有下一步进展之前,自己想得再多也都是无益。
说起来那位尹主管的行为,如果不考虑到彼此对立的立场,其实他做事的分寸和界限掌握得很好。《快乐星球》要不删档内测,闲置的服务器要留着备用就不说了。单说《六道劫》现在的情况,网络延时的问题虽然比较严重,但是却不致命,封测还是可以继续进行下去,只是可能会降低参与封测的各家运营公司对这款游戏的评价而已。
如果要打一个比方的话,那就是三人行工作室找了一家很高档的餐厅,点了一桌子美食,正准备开心地大快朵颐,结果隔壁桌有个感冒发烧的家伙,又是擤鼻涕又是咳嗽吐痰的,搞得这边桌子上的氛围大坏,大家都没了食欲。
可是你又不能谴责人家说你就不该生病,生病了也不该出门,出门的时候如果鼻塞喉咙痒也得强行憋着……
最关键的是,还有一桌子菜摆在那儿呢!
封测还是进行中,总不能主次颠倒本末倒置,为了和那位尹主管怄气,连这边的本职工作都扔到一边去置之不理。
搁下这边捏着鼻子继续封测工作的刘可韦等人先不提,接完刘可韦的电话后,车光龙不敢怠慢,立即跑去赵仓廷的办公室,如此这般地汇报了一番。
原本赵仓廷的心情还挺好,午休前自己和权勇焕跑去Lodumani工作室闹腾了一番,把郑英锡那儿弄得鸡飞狗跳的,不仅解决了三人行工作室被挖人被下套的麻烦,还很顺利地逼着那家伙签订了城下之盟,可以说是满载而归。
可是没想到还没得意几个小时呢,在提恩西提封测的《六道劫》,竟然又出了一个不大不小的麻烦。
所以车光龙说完之后,发现赵仓廷的脸色十分难看,咬牙切齿鼻息粗重的样子,像极了一只择人而噬的猛兽。
这边我才摁倒了郑英锡,那边又跳出来一个尹善勇……爱洗白!你们这些混账的家伙,到底有完没完啊,还让不让人过两天好日子了?
p.s.本章标题原为太极二十四式中第二十二式的名字,实际上取的是金大侠的《倚天屠龙记》第八回中【西华子冷笑道:“俞二侠这一招‘如封似闭’的推搪功夫,果然高明得紧啊。”】这句话里的引申之意。
韩国人把太极图画在他们的国旗上,所以这个章节名也算是带了一点双关的色彩。