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腊八那一天,三人行工作室终于完成了《六道劫:洪荒神魔录》的alpha版。
这一回,没有将游戏版本拿去QA部测试,而是几个策划关起门来在办公室里自测了三天,找出了一些小问题,并联合程序部的人加班加点,将它们逐一解决。
周五的晚上,终于确定了完善后的游戏版本。
周六这天早晨,制作人刘可韦、文案策划段杉杉和客户端主程袁彬三个人登上了飞往魔都的客机。
选择这个阵容,也是刘可韦和车光龙商量之后的决定。原本最理想的情况是让车光龙也过来,可是工作室那边不留下一位镇得住场子的人也不合适。
所以,刘可韦和车光龙两人只能二选其一。
考虑到作为负责人,刘可韦与游戏运营商和媒体们交流的时候自己就能决定什么话能说,什么话不能说,能说的话可以说到什么程度,不像车光龙万一碰到一些比较敏感的问题还得打越洋长途请示汇报,所以刘可韦过来比较合适。
段杉杉自然不用说了,作为文案策划,负责整个游戏世界观、编年史、主线剧情、角色对白乃至每一条任务信息,都出自他的手笔。要向游戏运营商和媒体们介绍游戏,能跑得了他吗?
然而,不带上一位程序员那也是不可能的,有些技术方面的问题,刘可韦和段杉杉两人可没法解决。
所以就只好让程序部的另一位主程袁彬跟着去申城,将车光龙留在首尔看家。
出浦东机场的时候,提恩西提方面已经安排了一辆轿车等在那儿,三人上车后便直奔徐・汇・区而去。
开车的人自称是提恩西提公司运营部的副主管,叫做阚羽,聊了几句后发现他刚好比段杉杉还大几个月。
阚羽让三人管他叫小阚,三人自然不肯,说你比我们都大,我们叫你羽哥都算占便宜了――这边这位比你还小几个月的家伙,刘可韦可是一直管他喊段叔的。阚羽客气地坚辞不受,于是两边折衷了一下,最后还是决定称呼彼此的职务。
轿车停在徐・汇・区钦州北路一座七层乳白色小楼后的停车坪里。阚羽领着他们向入口走去,一边介绍道:“这栋楼的一到三层都属于我们公司。”
因为是周末,办公楼里基本没什么人,到处都空荡荡的。
来到三楼一间空置的小办公室,阚羽说这间屋子这段时间就给你们用。然后掏出了一张折好的纸条交给刘可韦。
刘可韦接过打开一看,上面写着服务器的访问路径和上传用的帐号、密码,顺手就塞给了袁彬。
封测安排从下周一起,持续十天,结束的那天是二十六号,也就是农历的小年,再过一周就是春节。
时间安排得这么紧凑,自然谁也不敢怠慢。袁彬立刻从背包里取出自己的笔记本和移动硬盘,开启了一台计算机,准备将游戏版本打到指定的服务器去。
阚羽则带着刘可韦和段杉杉去先去找地方落脚,既然是以公司的名义出差,住酒店就是题中应有之意了。刘可韦本来想选近一点的汉庭之类的地方,可是阚羽却笑着摇头表示反对。
“你们几个天朝人还要给纳克森省钱吗?我们这边每个月都要接待至少几位多则十来位的韩国人,他们可都是很挑剔的,非国际大酒店不住。”
性格内向、不善交际的人可干不好运营、市场之类的工作,阚羽随口开了一句小玩笑,迅速就拉近了彼此的距离。
既然他都这样说了,刘可韦也就不再坚持,否则岂不是等于默认天朝籍员工的待遇不如韩籍?于是便笑呵呵地任由他开车将自己和段杉杉送到附近的Highton国际大酒店。
说是附近,其实已经出了徐・汇・区,算是闵・行・区的地盘。
阚羽替他们办理好住房手续,帮着将行李箱什么的送到了房间内,然后又载着刘可韦和段杉杉两人回到提恩西提公司,将公司和酒店的出入卡、房卡、钥匙等东西留下后,又给每人塞了一张他自己的名片,便挥挥手告辞离去。
“晚上我请你们吃饭,到时候电话联系。”
――――――――久违了,我是第三十七次登场的分隔线――――――――
“晚上有时间吗?方便的话,一起吃顿饭可以吗?”
手机里传来温柔询问的女性声音,语气有点儿迟疑不决,听起来对方也是在犹豫着发出这个邀请是否合适?
进展是不是太快了一点?苏皓有点意外,自从上次帮对方翻了一句订餐的话,屈指算算到现在也才区区十一天而已。除了在办公室里抬头不见低头见的时候,会笑着点头打个招呼之外,那位叫唐素丹的韩国女孩,还会在下班后给他发一两条短信,或者直接打过来聊几分钟。
难道韩国女孩都是这么积极主动的吗?
这不可能,苏浩又不是没有与其他韩国女生接触过,自然很肯定地推翻了这个猜测。我也就是个身高中等偏上,长相也还过得去的普通年轻人罢了。又不像刘制作和袁主程那样帅到没朋友的程度,还是天朝籍的鲜族人,就算程序员这份工作的待遇和社会地位还可以,也不至于这么有吸引力吧?
苏皓在大学期间和大多数同龄人一样谈过一场短暂的校园式恋爱,大二的时候追到了一位刚进校门的学妹,也和大多数同龄人一样在毕业前夕分手了。原因自然是异地,对方是独女,毕业后必须回川省去。而苏皓不想将来一辈子都呆在一个从来没听说过的千里之外的三线小城市里。
失恋后,他索性横下一条心,仗着自己是鲜族会韩文的优势,办理了工作签证,成了一名“韩漂”。
在首尔的最初几个月里,遭过白眼受过冷遇,当然也认识了一些比较热心的韩国朋友。可是绝大多数韩国人看待自己的眼神,不管是友善的还是嫌恶的,总是或多或少地带着一点点疏离的防范。
对于这些事,苏皓也没往心里去。他想得很简单,我就是来打工赚钱的,程序员这份工作通常不可能干一辈子,成天和无穷无尽的代码打交道的生活多么枯燥乏味,而且经常要加班到深夜,辛苦的程度实际上不亚于某些体力劳动者,成天在显示器前面坐着,又容易得各种职业病……
某种程度上程序员和idol也差不多,都是吃青春饭的职业,又累又辛苦还可能会积下一身的伤病,大多数从业者都是抱着干几年攒点钱下来就改行的念头。
苏皓当时的理想就是攒个三五十万,凑够一套房子的首付,然后回老家买房子娶媳妇,开个小餐馆或者便利店啥的……直到加入三人行工作室,他才发现这个天朝籍主导的团队很有爱很欢乐。没有表面一团和气暗地勾心斗角的龌龊,每天单单是看着那几位逗逼主管们打打闹闹就已经很开心了,这是他来韩国之后从未体会过的滋味。
正因为苏皓并不是没谈过恋爱的初丁,很了解自己在年轻女孩,尤其是韩国的年轻女孩眼中,并不算抢手货。
唐素丹虽然不能说多漂亮,至少也算是一个很可爱的韩国小女生,怎么会因为随手帮的一个小忙,就对自己青眼相看呢?
“啊,如果您没时间的话,那么……就下次再说吧?”
发呆了很久,直到电话那边再次传来话音时,苏皓才蓦然回过神来,连忙开口说道:“不,抱歉,刚才是我想到别的事情走神了。今天倒是不用加班,所以有时间,你想去哪儿吃饭?”
约定了见面的时间地点之后,苏皓茫然地放下手机,开始回忆着这十一天来与那位韩国女孩的接触经历。
办公室里都没什么好说的,全都是点头笑笑打个招呼,说一两句“今天天气有点冷啊”或者“今天天气不错呀”之类没营养的寒暄。
主要还是在下班后通过电话或者短信的交流吧,不过大部分都是唐素丹因为对除了美术部之外其他部门主管的不熟悉而产生的疑问。几乎没涉及到私人,聊的也还是工作方面的事情。
比如说那天几位主管开会的时候吵的那么凶,到底是因为什么事?这个问题唐素丹就反复问了好几遍,苏皓耐心地给她解释,那几位是因为游戏设计理念上的分歧才爆发争论。可是看她的态度,好像一直都没法释然的样子。
然后就是问现在的游戏版本是否完善,封测会不会出什么问题,我们的项目会不会受玩家欢迎之类的话题,偶尔也会顺口问一下苏皓在程序部的分工负责。
虽然唐素丹说起来也算是游戏人,可对游戏研发方面的简单常识还真有点一窍不通,很多事苏皓真不知道要怎么解释对方才能理解。
有点类似车光龙和若樱当初在垃圾街时聊到游戏引擎的情况,说起来若樱也算是游戏人啊。
抬眼看了看桌面上摆着的挂历,离春节还有十九天……苏皓扳着手指,默默地计算了一下。
难道说,春天真的要来了吗?