首先,小梦想写出不一样的东西。
以下是网游见的黄金剧情模板:主角人设,**丝、死宅二选一,天天泡面 凉白开艰难度日,天资必备一大堆需要赚钱的操蛋理由。进入游戏后第一个找的NPC必定是村长,接到任务出门打的第一个BOSS要么野猪、要么狼王,爆的装备只有一件自己能用,剩下的必定要摆摊勾引高手,接着下副本,召唤高手帮忙,一趟出来,高手瞬间变小弟,恨不得对主角顶礼膜拜......
此处省略一百万字。
除此以外,还有很多其它的经典模板,只要把里面的场景和人物换一换,几乎没啥区别。而且,这些模板都有一个共同的特点,便是主角们围殴BOSS的时候,永远只拿着小刀小剑找个位置戳戳戳,除了秀走位,还是秀走位,根本停不下来......
我一直很纳闷,咱就不能换个打怪套路?
那么多MMORPG副本里出彩的机关设定都被狗吃呢?
还有传说中的生活职业,除了搓面包,修理装备,鉴定物品......拜托,这些全是低级NPC能干的活,有技术含量吗?难道不能再做点专门针对某个BOSS使用的道具,咱们打怪的时候拿出来布置几轮,让战斗变得更具有策略性?
最后,再不济,咱们合体变个比蒙生撕巨龙也行啊,好歹视觉冲击力够酷炫,凶猛的**互殴还能脑补出浓浓的基情!
...
嘛,以上只是我个人的吐槽。
其实也有不少书写的还是蛮有意思,堪称经典。
诚如开头所说,这次小梦想写一些不一样的东西,至于能写到什么样的程度,完全看脑洞的发挥了。我还会尝试多用笔墨描写游戏世界本身的魅力,那些绝美的风景,那些奇幻的史诗,甚至是那些隐藏在游戏道具背后的故事......总的来说,我希望能把《永恒》塑造的更加丰满和立体,作为整部要载体,它可以在读者脑海里勾勒出一个完整的印象,如同你们也进去游历了一番。
仅此而已。