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航船甲板的震荡逐渐平息,连带着海风都轻柔了许多。
亮度逐渐增加,却依旧暗黄。齐斯看到了黄色的天空和黄色的云,纹丝不动,像是油画。
他眨了眨眼,两秒后才意识到自己不知何时从站姿变成了躺姿。他伸手一摸,摸到了身下湿漉漉的沙子。
事情变得糟糕起来了,齐斯开始后悔自己没在商城里买几件换洗的衣服。
他坐起身来,入目是七零八落地躺在沙滩上的玩家,除了没有断裂的木板和搁浅的破船外,这一幕处处都充斥着海难的既视感。
齐斯由衷地感谢诡异游戏安排的是无痛转场,而没有出于恶趣味让他们在风浪中飘一会儿——否则他绝对会比现在更狼狈。
“我们怎么突然从船上到这里了?船长说我们都会死,到底是什么意思?”一个染绿头发的姑娘喃喃自语,不知道是在问谁。
“之前那一段剧情类似于游戏的开场CG,主要用于展示故事背景。”回答她的是先前那个反问船长的年轻人。
年轻人一身棕色长风衣,金丝边眼镜下的眉眼柔和斯文,看起来颇有学识:“我想现在应该才算正式进入副本。我们不要轻举妄动,等主线任务刷新出来,再决定应对之策。”
“我们先一起复盘一下吧,船长声称海神发怒,要求我们进入船舱,但船舱里似乎有鬼怪。是这么回事吗?”
“是的,我……我都看到了!”说话的是一个妆容精致的长发女孩,她怯生生地做了个举手的动作。
见年轻人投以鼓励的目光,她才回忆着说:“我是夜视眼,能在黑暗中看清周围景象。当时我被挤进船舱,看见里面堆满了腐烂的尸体,有的已经烂成了骷髅,他们还在动……然后我看到他们站了起来,开始往外走,有的走了几步,还长出了鱼尾……我绝对没有看错!虽然只有几秒钟,但我绝对看到了!”
人变鱼的故事在童话故事中十分常见,但放在诡异游戏的背景下,着实不怎么令人愉快。
年轻人沉吟道:“这应该是一个线索,类似于西方神话中常见的启示和预言,可能和这个副本的世界观有关。我当时在甲板上,只看到那些鬼怪排成队跳到海里,看肢体动作,似乎处于欢愉的状态。这让我想起了一个故事……”
他说到关键处,抿了唇不再言语。绿发姑娘好奇地追问:“什么故事?”
“只是我的无端联想罢了,希望不会给接下来的推理造成误导。”年轻人失笑,然后压低了声音,用阴森的语调缓缓念道,“达特穆尔,全世界所有的恶魔都聚集于此;它们喜欢将美丽的女孩诱上海崖,然后站在她们的身后,突然,用力一推……”
齐斯在一旁听了一会儿,不由轻嗤一声:“听起来确实是无端联想。”
年轻人并不生气,只温和地笑笑,摇了摇头。
常胥一直游离在外,这会儿终于重新开机,向齐斯投去询问的目光:“司契,你当时为什么……”
系统提示音毫无预兆地响起,截断他的话语:
【主线任务已刷新】
【主线任务:逃离岛屿】
两行文字出现在系统界面上。
玩家们的讨论硬生生终止,齐斯不着痕迹地瞥了常胥一眼,知道这位仁兄应该还在纠结《玫瑰庄园》的事。
这人看着挺干净利落的,想不到为人处世这么拖泥带水,已经过去的事非要弄个水落石出才肯罢休。
日后会是个大麻烦。
常胥不知道齐斯已经把他归入了“有害垃圾”一类。他沉默两秒,见没人出声,再度幽幽开口,主打一个执着:“司契,你当时……”
“你现在还活着,林辰大概率也还活着。”齐斯笑了一下,不冷不热地说,“事实就是我让更多人活了下来,而到现在还纠结于程序正义的伱,又做了些什么呢?”
常胥没有被逻辑陷阱绕进去:“但你事先并不确定结果如何,你算好的是让我和林辰中的一人作为牺牲,而你借此机会完美通关。”
“是啊,”齐斯坦然承认,“所以我并不高尚,也不想装什么好人。我费那么些周折,不过是想让自己活下来罢了。”
他眯起眼,看着常胥笑:“而你,之所以有余裕纠结过程是否符合道义,不过是因为以你的实力,大概率能活到最后,不用担心通关的问题。”
“可别说什么以你的武力值可以救所有人。沈明死了,叶子也死了,就因为他们是昔拉的人,所以你见死不救;我是不是可以理解为,以后你还会因为各种莫名其妙的原因袖手旁观?”
不容辩驳地进行了一番道德绑架,估摸着这些信息够对方的大脑转一阵子了,齐斯迅速站起身,丢下还在怀疑人生的常胥,向远离海岸的方向走去。
他在开阔的地方站定,踏着一块平滑的巨石,调转视角观察四周。
左边是碧蓝的海洋,海浪正缓慢地拍打着沙滩,投上来洁白的浪花。
右边是一片蓊郁的椰子林,林前矗立着一座雕像,雕的是一只手握短刀的人鱼。
用人鱼来概括其实并不准确,雕像的头部是一只侧面对着海洋的鱼头,下方却偏偏长着人类的四肢和躯干,灰白色的表面被鱼鳞铺满,在昏黄的光线下粗糙得好像抹了一层干蜡。
这个半人半鱼的怪物将短刀横在身前,做出一副准备战斗的样子,让人生出它随时会振臂一呼的错觉。分明怎么看怎么怪异,却让人难以生出恶感和抵触,反而想上前触碰。
齐斯果断移开视线,向远处眺望。
密林深处矗立着一座高大的钟楼,顶端尖而高耸,是文艺复兴时期的样式。
可以看出,此地有较文明的原住民,并非荒岛,玩家不必优先考虑荒野求生的情形。
旁白声再度响起:
【你是一名商人,为了追逐金钱环游世界,黄金、稀有物种、人口、枪支,这些都在你的交易清单上;可有几个该死的学者总是谴责你的行为,甚至妄图推动立法禁绝你的生意】
【幸运的是,那几个扫兴的家伙刚好和你在一条船上,且和你一起被困于这座岛屿。这是个绝佳的除掉他们的机会,不是么?】
齐斯煞有介事地品评:“首先,金钱和政治往往不分家,几个学者的发声对一个有作为的商人来说无足轻重;其次,仅仅是因为反对的声音就杀人,又麻烦,又没有直接利益;最后,如果我真要杀他们,我会选择在船上动手,把尸体扔到海里喂鱼明显方便又环保。”
发表完质疑后,他垂下眼补充了一句:“……当然,已经这么设定了,那就这样吧,你开心就好。”
诡异游戏:我可谢谢您嘞。
眼前的虚空中,一个金色边框的身份卡片在系统界面上另辟一格:
【您的身份:“商人”】
【身份效果:①花费更少的金钱获得相同的服务;②所有对“贵族”的谋杀意愿将无法转化为行动】
【支线任务已刷新】
【支线任务(选做):杀死所有“学者”】
提示文字至此刷新完毕,不给玩家选择的余地。
显而易见,“商人”“学者”之类的只是玩家的阵营身份,背后的敌对逻辑无法细究。玩家需要做的是隐藏自己的身份,同时尽可能试探出其他人的身份,然后给予致命一击。
“玩家之间分三个阵营……是对抗副本么?”齐斯摸着下巴,双目眯成狭长一线。
对抗属性的游戏中,要想取得最终的胜利,了解每个对手的思维模式和行为选择势在必行。十几个玩家,都是从新手池中脱颖而出的老油条,想摸清底细并不容易。
这时候,常胥的存在就很微妙了。齐斯早已对他的行为逻辑有所了解,可以确定他是个好用的工具人,同时拥有合作倾向。有这么个知根知底的人在,相当于在博弈中占据了先天的信息优势。
而且,他虽看上去颇为警惕孤僻,但浑身上下都是破绽,其实并不难对付……
齐斯不怀好意地盘算着,径直向椰子林前的雕像走去,在半步距离的位置站定,目光落在雕像前刻字的石碑上。
只见上面用热情洋溢的语句写道:
【欢迎来到无望海,这里是逃离岁月与时光的净土,没有真正意义上的夜晚】
【伟大的海神庇佑着这片美丽的海域,并为远道而来的旅者定下如下几条规则:】
看到“规则”二字后,齐斯下意识地将手搭在腿侧,一下下地叩击起来。
已知诡异游戏中的规则类怪谈副本的数量不到总数的三分之一,他这一路走来,遇到的却都是规则类怪谈副本,这同样是一个概率较低的事件。
副本的匹配真的是随机的吗?作为诡异游戏背后至高无上的存在,那个所谓的放逐了邪神的“规则”,和“规则类怪谈”的“规则”是否存在某种联系?
事情千头万绪,一时间理不清逻辑,齐斯索性将从邪神那儿获知的所有信息都埋进记忆深处,不做考虑,以免影响通关思路。
这会儿,海滩上的其余玩家也都弄明白了情况。乌泱泱一片人纷纷起身,浩浩荡荡地向雕像这边聚集。
加上齐斯总共十五人,不复之前的吵闹,每个人都沉默着观察旁人的面色,眉眼间是不加掩饰的戒备。
雕像前的石碑上写着一行行规则,此时有人喃喃地念了出来:
【1、请确保身上始终携带一定数量的可使用的金钱,这里的大部分服务和设施都不是免费的,需要支付金钱才能获取和使用】
【2、钟楼的钟每隔两小时敲响一次,敲响十下的时候请入睡,敲响四下的时候请醒来;请相信,在旅馆的房间里入睡是安全的】
【3、岛上的食物都是可以吃的,请按时进食;只有吃下岛上的食物,才能成为海神的信徒】
【4、海神愿意庇护所有迷途的信徒,但祂不喜欢吝啬的人;如需向祂祈祷,请准备足够的祭品】
【5、如要离岛,可向海神求问出海的相关事宜。切记,不要带走岛上的任何东西!】
【6、海洋是危险的,远离岸边,小心大海!】
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(本章完)