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第13章 危险的奖励

窗边的鸽子 / 2024-11-19 07:18:16  / 下载TXT - 下载ZIP

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第二天,林元吃着早饭看着书,随后耳朵抖了抖,听到自己旁边的弟子在小声的讨论着什么。

放慢了喝豆浆的速度,他听到自己背后的两人在小声的谈论着昨天无意中获得的游戏,《正道幸存者》。

“飞剑是初始武器,攻击力和攻击范围着实低了一点。现在我一直在用地炎草,你呢?”

“我更喜欢用启明星,全屏攻击,无需操作。”

“但它攻击力低啊。”

“但它全屏啊。”

“但它攻击力低啊。”

“但它全屏啊。”

两个弟子就像咸党和甜党一般,开始复读机一般的对决,让林元颇为感慨。

如村夫一般会饶舌的聪明人,果然还是少数啊。

食堂是万法宗里一个十分特殊的地方,为了照顾整个修行界最聪明的这波人,万法宗的食堂也是整个修行界最好的。

不管想吃什么都可以在这里找到,跟前世类似的食物也有许多,让林元超喜欢这里。

而且稽查也不会在食堂进行调查,这就让不少弟子在食堂十分放松,很多平时不敢说的话也会说出来,让这里成为一个很适合打听情报的地方。

就在林元吃饭的时间里,他就听到十几波人在讨论《正道幸存者》,而他昨晚也就投放出去十个罢了。

这说明,《正道幸存者》已经开始流传,《剑术大师》培育出的土壤正在凝聚新的果实,让这里的弟子快速向着玩家的方向进化。

满意的笑了笑,林元又取了三个油条作为自己的奖励,然后开始审视万魂幡的情况。

坦白的说,情况不好。

改良后的万魂幡吸收的是死亡前的恐惧与绝望,但此时里面凝聚出的绝望并不多。

现在万魂幡就是一个空架子,唯有吸收了足够多的情绪后,才会慢慢的长出丝线,化为一面合格的旗帜,具备独属于林元的神通。

只不过,《正道幸存者》虽然有死亡设定,但神魂的设定极大的抹消了死亡带来的恐惧和绝望,反而让死亡成为提升实力的一个途径。

正因为如此,玩家对死亡的恐惧反而在减弱,每次失败后非但不会沮丧,反而隐隐有点兴奋,并开始期待之后会获得怎样的强化,解锁怎样的道具。

但林元并不担心。

随着关卡的解锁,新的游戏机制也会出现。之后硬核的设定会带来极大的收益,但也伴随着极大的风险。

林元不会强迫玩家去选择这个模式,毕竟一个好的游戏需要照顾到大多数人。

但在这个模式堪称暴力的收益面前,究竟会有多少人可以保持本心,不被诱惑呢?

“我可真卑鄙啊。”林元感慨了一声,然后喝光豆浆,去上早课了。

之后的几天,波澜不惊。

对于万法宗的弟子而言,三天的假期就足以让他们休息过来,并继续之后的学习。

而在平静的表象下,暗流也在不断的涌动。

经历过之前《剑术大师》被魔改的经历后,几乎所有喜欢方外游戏的弟子都清楚了一件事:

如果《正道幸存者》被稽查发现,那么绝对没有他们的好果子。

被没收还算是好事,最怕的就是某个仙师跳出来改上一下,那么再好玩的游戏也会变得不好玩了。

所以,他们开始默默的蛰伏,并用自己的方式联系自己的同伴。

路过时轻轻的一次撞肩膀,闲暇时不经意的抬头对视,这些都是玩家们特有的交流方式,并让他们有了一股隐秘的认同感。

一个核心游戏圈开始凝聚,在这个小圈子里,《正道幸存者》的各种情报在隐秘的交流着,并让这个游戏的秘密被慢慢的揭露出来。

他们如饥似渴的分析着里面的数值和情报,每一个关卡的解锁内容被他们小心的记录下来,并汇聚成一篇篇攻略,让其他人可以摸着石头过河。

就在第十天,已经十天没有睡觉的上官志紧张的握着玉简,小心翼翼的控制着自己的角色躲避着附近的魔修。

自从得到《正道幸存者》后,他玩的废寝忘食,一点后的休息时间都被他拿来游戏,甚至吃饭沐浴的时间都不放过。

高强度的游戏让他积累出一笔庞大的神魂,这些神魂使得他可以将自己的元神强化到一个极高的程度,并让他的进度始终保持在领先地位。

这让他在外门弟子中有了极大的声誉,写出的入门心得更是成为新玩家的经典,现在还有极高的实用性。

在《正道幸存者》里,上官志获得了极强的荣誉感,这个感觉刺激着他进一步挖掘这个游戏的魅力,并越走越远。

终于,第五十关通关了。

虽然有天赋可以跳过关卡,让他重来的时候更快,但抵达第五十关还是耗费了他将近半个时辰的时间。

如果将之前获取神魂的时间算进去,那么就更长了。

漫长的投入让他的游戏角色变得十分强大,但他也清楚,距离游戏通关还有很长的路要走。

看了看时间,上官志感觉今天也差不多了。

正准备小睡片刻,他发现游戏画面上,地面开始剧烈的颤抖,黑色的雾气从地底升腾而出,出现在地图的正中央。

黑色的裂缝浮现在地面上,巨大的眼睛透过裂缝观察着这个世间。虽然那只眼睛看起来有些粗糙,但其中蕴含着的邪恶与恶意还是让上官志打了个寒颤。

意识到有什么重要的东西开启了,上官志迅速选定了黑色的裂缝,随后倒吸了一口凉气。

“地府之旅,这是什么意思?”

看完旁边的文字说明,上官志理解这个地府之旅是什么意思了。

地府的裂缝被打开,鬼修们正酝酿着对地面的侵袭。而玩家操控的角色也可以通过裂缝前往地府,斩杀鬼修并开启新的旅程。

这条路线对主线没有任何影响,它只有一个用途,那就是刷神魂。

地府深不可测,里面的鬼修也形态各异,偶尔也会出现强大的鬼将,实力更是不可小觑。

而其提供的神魂,则是普通关卡的五倍之多。层数越深,那么难度也越高,提供的神魂倍率也越高,最多可达到上百倍。

但是,地府有个很重要的特点。

在地府里,玩家的角色无法复活。

地府之中,有专门的勾魂使者,一旦在地府中死去,那么元神就会被地府永远的桎梏,再也无法逃脱。

角色将会彻底死亡,之前在元神中的强化全部消失,什么都不剩。

看完这个介绍,上官志打了个哆嗦。

这地府,未免也太可怕了吧。

但这奖励,看起来好香啊。

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