虽然是要创造绝招,但绝招不是空来的,以基础招式攻击为表,以精妙力量为里,表里如一为轮,一动而发,一战而成。
而基础招式中,拳作为战斗中的最常用的攻击方式,一般的出拳方式分为左直拳、右直拳、左摆拳、右摆拳、上钩拳、平钩拳、刺拳、振拳、速击拳等等
而腿却是一般攻击中威力最大的招式,就腿法而言,一般有正蹬、侧踹、鞭腿、转身踢、后旋踢等
当然招式只为表,更重要的是出招是的力如何使用,牛武一直以来就践行着,自然而然的攻击方式,招式一般不复杂就是那些基础的招。
那么现在要研究的大招该如何从而出发呢?
那应该就是力道了,其实当年跟杀戮魔神刀螂战斗的时候,就是使用了暗劲内劲的手法,这才破开它那甲壳士防御攻击入体内,现在这么多年过去了,也不知道解决了这个问题没有,如果解决了那将是一个好对手啊!
当时的暗劲内劲,就是一种力的使用方法只是当时也没有深究,现在看来这也可以作为一种大招的来源啊!
当然牛武还有着其他的想法,比如说波浪似的震动的力,叠加起来的力,传说中的什么千重浪,积少成多的力一起爆发,那肯定威力不凡。
就是前世一些小说中说的,千重劲万重力的招式神通,这也是同样的比较好的思路,招式集万千劲力包含一体,由一招而发,那必定惊天动地。
又如中国武术中的咏春,它的寸劲一直为人称道,细究起来,也就是聚全身力量于一点而发。
而战斗不仅仅是敌人,站在那让你打,不可缺少的,会有移动躲闪,前进后退。
作为最主要的进攻内容,方寸之间的近身战斗,一种精妙的部分就显得尤为重要了。
像前世天龙八部小说中的凌波微步,就是不反正的一个经典例子。
作为已经是混沌魔神的牛武,想着自己为什么不可以也拥有一套属于自己的凌波微步呢!
相信这在自己的近身战斗中起到不可或缺的作用,以前自己就有已经有了长途奔波的神通,那就是缩地成寸,但是那仅仅适用于从长途的奔波。
近身贴身战斗,还是要以步伐为主,以前的近身战斗,从来没有思考过这些问题。紧紧靠着战斗本能就能解决一切敌人,但盘古显得不在这一切,敌人之内。
因此不可以也不能大意啊!现在的自己需要一套这样的步伐,总结以前战斗的经验,把它归结成一个系统的套路。
再根据以前是科学的道理,再加上八卦周易的理论,最主要的当然还是力之大道的存在,总结起来,那就出来了一套精妙的步伐。
而仅仅是精妙的用力方式技巧,想要成为杀招绝招,那还是不够的。
更不要说所谓的禁招了,那么禁招是如何来的呢?
为什么又会给身体带来强大的负荷呢?
而禁招常常能带来意想不到的结果,无与伦比的力量,这都不会凭空产生的。
就像人在生死角逐上,或者什么危急时刻,常常会爆发出一股无与伦比的力量。
前世不是还报道过,有一位母亲在为了接住掉下楼来的孩子,爆发出一股连极限运动员都无法比拟的速度。
这种爆发,就是最禁招的初级形态了,而禁招就是把这不可控的爆发,控制成特定的招式,在战斗中运用使用出来。
而其中的关键,就是精神意志和气血的运用,在前世的一些学习生活日常生活,工作,生活中。要是做了什么比较累的事,回到家中就会感觉精神疲惫,这也是身体的负荷了。
而禁招的负荷,将会比哪位母亲的爆发后的负荷,大上无数倍,所以一个强有力的身体,一个强有力的心脏必不可少。
具备的这样基础的条件的牛武,显然不会放着放弃禁招,这一个大杀伤力的底牌。
在牛武的设想之中,自己根据这些基础的,奥妙的大道道理,是要创造出三大禁招的。
如果再加上牛武一直隐藏的力之大道大道的终极作用!那么,与盘古作战谁胜谁负还未可知。
雷之魔神集雷之大道加持自身动作,可以在战斗之时爆发出雷之迅捷,雷之暴烈。
风之魔神。一封知道到加持在龙卷风上,大招袭来如同跟无数种各不相同,又奥秘非常的风战斗。
最强的还要数杀戮魔神,杀戮大道加持的红色的气流包裹全身,疯狂杀戮悍不畏死的样子,至今还记忆犹新。
而牛午一直就把自己的目标定在盘古身上,力之大道一直仅为自己领悟,从来没有加持自身的做法。
就是想要留住这一底牌运用在盘古身上,但仅仅如此还是没有信心。
而现在自己的练体上的突破,心脏的改造成功,即将带来的三大禁招,希望可以带来意料之中又意料之外的惊喜。
三大禁招,第一为攻击禁招,没有特定的招式,又可以用运用在所有的攻击招式上。
瞬间以意聚血,以心脏爆发之一汞,爆发力量于一点,这一点又运用了千层力万重劲之法,凝而不发中之则动。
二为速度禁招,起瞬间提速作用,主辅助,主要为第一禁招创造机会,还有就是躲避不可力接又躲闪不及的攻击大招,以气血震空,以意融混沌之一瞬,形随意动,速度与思维一致,意到身致。
三为防御禁招,当遇到不可避免,又用第二禁招都来不及的攻击时,只能硬接,以心脏之十分之一改造过的血液细胞,布满全身,凝血为甲,实现暂时晶体化,硬接一切攻击。
这就是牛武准备的三大禁招了,当然,禁招之所以是禁招,那就是因为它的禁忌性,以前的牛五直接使用不出来,也不敢使用也没机会使用这类的禁招。
现在的肉身比以前强大了许多,但禁招的负荷实在太大了,三大尽招每个最多使用三次,也就是有九次的机会。
九次看起来听起来多么?但真正算下来,其实有也就是三次的进攻机会,三次的防御机会,三次的躲避机会而已。
何况那对手还是盘古啊!这压力可不是一般的大!